top of page
​DİJİTAL ORTAM OYUN ORTAMIM DEĞİL EĞİTİM ORTAMIM
Sayfa Başlığı
PROJENÄ°N AMACI :
-
ÖÄŸrencilerimizin dijital ortamı daha saÄŸlıklı ve kaliteli kullanabilmeleri ve öÄŸretmenlerimizin bu konudaki mesleki geliÅŸimlerine katkı saÄŸlamak amacıyla; DÄ°JÄ°TAL ORTAM OYUN ORTAMIM DEĞİL, EĞİTÄ°M ORTAMIM” adlı proje hazırlanmıştır. Bu amaçla proje kapsamında yurtdışında ;
-
ÖÄŸretme ve ÖÄŸrenme kullanarak BÄ°T Yaratıcılık: Dijital Sınıf
-
Somut Olmayan Kültürel Mirasın Korunması için BÄ°T araçları kurslarına katılmayı planladık.
-
"ÖÄŸretme ve ÖÄŸrenme kullanarak BÄ°T Yaratıcılık: Dijital Sınıf" kursu ile öÄŸretmenlerimizin BÄ°T araçları konusunda mesleki geliÅŸimlerine katkı saÄŸlayarak, öÄŸrencilerin ve öÄŸretmenlerin daha yaratıcı, ilgi çekici ders içerikleri hazırlamaları amaçlanmıştır.
-
Somut Olmayan Kültürel Mirasın Korunması için BÄ°T araçları" kursuna katılmaları öÄŸretmenlerimizin soyut olmayan kültürel miras konusunu iÅŸlerken hangi BÄ°T araçlarını nasıl kullanacaklarını konusunda mesleki geliÅŸimlerine katkı saÄŸlanması amaçlanmıştır.
-
Bu sayede kendi kültürel deÄŸerlerimizi korumak, etwınnıg projeleri ile farklı kültürleri ve ülkeleri tanımak, farklı kültürel miraslar hakkında bilgi sahibi olmak, farklılıklara saygı duyma, etik ve kültürel deÄŸerlerin kazandırılması hedeflenmektedir.
-
•ÖÄŸretmenlerimizin sınıf bazında yürüttükleri projeleri uluslararası düzeye taşıyarak kendilerinin, öÄŸrencilerinin ve velilerinin farklı kültürlerle etkileÅŸimde bulunarak geliÅŸimlerini desteklemek,
-
•ÖÄŸretmenlerimizin farklı kültürlerle tanışmasını saÄŸlayarak dil ve mesleki geliÅŸimlerine katkıda bulunmak,
-
•Farklı yaratıcı yöntem ve teknikler kullanılarak öÄŸretmenlerimizin derslerini daha etkin ve verimli iÅŸleyebilmelerine katkıda bulunmak,
-
•Farklı ülkelerde kullanılan farklı eÄŸitim öÄŸretim materyallerini tanıyarak okulumuzun eÄŸitim öÄŸretim faaliyetlerinde kullanmak,
-
•ÖÄŸrencilerimizde var olan araÅŸtırmacı unsuru olumlu yöne kanalize ederek, fikir ve düÅŸüncelerini projelendirmeye rehberlik edilerek bilgisayar başında geçirdikleri zamanı eÄŸitim öÄŸretim faaliyetlerine ve e-twinning gibi projelere yönlendirerek daha verimli bir hale getirmek,
-
•Somut olmayan kültürel deÄŸerlerin korunması konusunda çocukların ve velilerin farkındalıklarını geliÅŸtirerek farklı kültürleri tanımalarını saÄŸlamak,
-
•Okulumuzda bir eÄŸitim portalı oluÅŸturularak öÄŸretmenlerimizin eÄŸitimden sonra oluÅŸturdukları materyalleri aynı düzeydeki kurumların,velilerin kullanımlarına sunmak amaçlanmıştır.
bottom of page